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FC 硬件规格

FC 硬件规格

任天堂FamiCom(NINTENDO ENTERTAIMENT SYSYTEM)



作为任天堂历史上最重要的和游戏史上最重要的主机,红白机与1983年在日本推出,次年登陆美国,开创了一个电视游戏的辉煌时代。由于很好的控制了成本及合理的硬件设计,看似简陋的硬件规格却有着不小的潜力~到其生命末期的一些大作的表现让人不得不惊叹这开山之作蕴藏的惊人实力。下面介绍一下其硬件规格

任天堂红白机( FC / NES )机能一览表

中央处理器(CPU):理光 6502 芯片

中央处理器(CPU)位数: 8 位

中央处理器(CPU)运行频率: NTSC制式机型运行频率为1.7897725 MHz
                        PAL制式机型运行频率为1.773447 MHz
内存:主内存2 KB,虽然预留了8 KB的地址空间,但其他6 KB实际上都是这2 KB的镜像

显存:2 KB

图像控制器(PPU): 总发色数64色,除去重复的颜色剩下52色,画面可显示2层卷轴和5个页面,其中2个背景页面各占用1KB显存,由于显存的限制,同屏幕最多只能显示其中16种颜色。

声音发生器(PSG):2个矩形波、1个三角波、1个杂音共4个模拟声道和1个PCM数字声道,其中2个矩形波、1个三角波共3个模拟声道用于演奏乐音,1个杂音模拟声道用于表现特殊声效(爆炸声,枪炮声等),PCM数字声道用于表现连续的背景音。

硬件接口:1个电源(Power)开关,1个复位(Reset)开关,1个游戏卡插槽,2个带有十字方向键的2键手柄,主手柄(1P)上有“选择(Select)”和“开始(Start)”两个按键。主机背面有电源接口,射频(RF)输出接口,音、视频(AV)输出接口。主机前方有1个扩展端口,用于连接光线枪等的附件设备。

游戏载体:分为卡带、磁碟两种.卡带游戏是以只读ROM形式存放的集成电路板,可插在主机插槽上,容量有:LA系列24 K,LB系列40 K,LC系列48 K,LD系列64 K,LE系列80 K,LF系列128 K,LG系列160 K,LH系列256 K,特卡系列和多合一卡带等,还有一些带有电池的可以用来保存游戏进度;磁碟机(FDS)游戏使用2.8英寸双面低密型软盘,容量为128 KB,其中游戏占用112 KB,游戏记录占用16 KB。

附件设备:光线枪,麻将控制器,跳跳板控制器,冲气式机车控制器,疯狂爬梯工控制器,家庭体育教练控制器,火暴拳击控制器,打地鼠控制器,键盘,BANDAI的Datach条码机,2.8英寸磁碟机(FDS)等


注:6502芯片是由摩托罗拉公司研制的一款八位CPU,除了红白机,著名的苹果电脑的创始人史蒂夫就是用20美元的低价购买了这块芯片造出了appleI,而当时英特尔与之相当的8080处理器售价高达270美元。我们熟悉的文曲星也采用了这一规格的CPU。
就是这在今天看起来极为不起眼的硬件规格,拯救了八十年代中期在ATARI的落寞后一个几乎要崩溃的产业,并将其发展到一个新的高度。fc的画面现在看来的确是不起眼,但当时的确是足够震撼。而且根据《DOOM启示录》里的描述,当年id的约翰卡马克就是将超级马丽移植到PC上才第一次在电脑上实现了卷轴动画的特效。由此可见当时FC游戏的画面比电脑游戏的画面要强不少。
fc的生命期比起现在的家用机要长得多,到90年代早期仍然有游戏在上面推出,甚至有像《第二次超级机器人大战》这样的大作还在1991年在fc上推出。在2003年,fc20周年的时候,任天堂官方才正式宣布停产。为这样一个划时代的主机华夏一个完美的句号。
总销量超过7000万。
他们彼此深信是瞬间迸发的热情让他们相遇。这样的确定是美丽的,但变幻无常更为美丽。

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